No está todo dicho. El New York Times ataca de nuevo...

A quienes auguran que la prensa tradicional se aproxima a su extinción, cada cierto tiempo  el New York Times les demuestra que todavía tiene un par de buenas ideas en la chistera. Si hace dos años optó por dejar de lado buena parte de su negocio en papel para apostar fuertemente  por fortalecer el negocio online,  ahora da una vuelta de tuerca a la venta de espacios publicitarios con el desarrollo  de Ricochet, una novedosa  herramienta que permite a los clientes tener el control de los artículos en los que aparecerá su anuncio en cualquiera de los diferentes medios online asociados al Times  

Ricochet  mezcla venta de publicidad con social media a través de un sistema que funciona facilitando a los anunciantes la elección de un paquete de artículos que apuntalen su estrategia de marca a los que, literalmente, atarán su anuncio  no sólo para que se visualicen en los medios del Times sino en todos los medios y redes sociales en los que los artículos aparezcan  ya que generan una url única que garantiza que el anuncio y los artículos seleccionados seguirán atados, casi como en una edición impresa. Se trata de un giro social tremendo a la venta de publicidad, no sólo porque se apuntala el Branding de las empresas dándoles el poder de decidir donde aparecerá su publicidad, sino porque las mismas pueden mejorar el alcance de su anuncio mediante sus propias estrategias de promoción para llevar al artículo a los primeros lugares, ya sea utilizando redes como Facebook o Twitter, los sitios de meneo como Reddit o por correo electrónico. Es la vuelta a la tortilla,  en lugar de que las marcas alcancen a su audiencia a través del contenido, el contenido llega a las audiencias a través de las marcas.

Las marcas, además de dar a sus fans en las redes contenido de valor, pueden monitorizar casi en tiempo real el comportamiento del artículo y por ende de su anuncio. Por su parte el New York Times y resto de medios asociados, no sólo se benefician de la venta de publicidad,  también ganan en posicionamiento, con todos los departamentos de marketing y Community Managers de las empresas anunciantes luchando por visibilizar sus anuncios mientras empujan las noticias a los primeros lugares en buscadores y medios sociales.

Quedan preguntas por responder sobre esta herramienta,  pero  es un paso importante en el negocio de la publicidad online, además de la demostración palpable de que no todo está dicho sobre el futuro de la prensa tradicional en internet mientras haya medios como el New York Times dispuestos a dar la pelea con estrategias innovadoras.

 

Fuente: PaidContent.org


 

Estrategia - Estrategia

Vía Len Kendall doy con esta viñeta que describe de forma genial este momento de "estrategias" basadas en Social Media de cortar y pegar. Casi siempre un enorme pozo de frustración en el que no obtenemos lo que esperamos y al que podemos seguir arrojando tiempo y dinero hasta el cansancio cómo si de moneditas de buenos deseos se tratara, porque al final las "10 reglas básicas para triunfar con"... Pongan ustedes el nombre de Facebook a Pinterest, no funcionan ni funcionarán porque comunicar con automatismos es una pérdida de tiempo  y  las 10 reglas que son buenas para mi, probablemente no lo son tanto para los demás. Pero ahí seguimos buscando fórmulas milagrosas. Mientras tanto nuestra empresa o proyecto puede pasar mucho tiempo esperando por una Estrategia-Estrategia...

Estrategia
Entonces pusimos nuestro presupuesto en una estrategia de Foursquare, que hemos abandonado para seguir una estrategia de Instagram, que dejamos caer para seguir una estrategia Pinterest. Comienzo a pensar,  lo que realmente necesitamos es una estrategia estrategia

HADZA, Cazadores de video, crowdsourcing en tiempo real

De entre las plataformas lanzadas recientemente, HADZA me parece una de las más innovadoras e interesantes además de un fiel reflejo de estos tiempos de convergencia  en el que, a cada segundo se generan múltiples visiones cruzadas que dejan una sobreabundancia de imágenes de un mismo evento desperdigadas por la red.

La función de HADZA es la de recoger de manera intuitiva, gracias al GPS y la hora de grabación, esas fuentes de video desde los diferentes dispositivos móviles para ofrecerlas sincronizadas en una panóramica completa y lo mejor, una vez que el usuario se conecta para subir el primer clip de un evento, HADZA continua trabajando de forma automática, cortando y sincronizando cada clip con los muchos que puedan estar generándose de forma simultánea. Video de múltiples fuentes en tiempo real, geolocalizado y  perfectamente sincronizado. La "verdad desnuda", ni más ni menos.

Por eso los creadores de HADZA han elegido el nombre de una de las últimas tribus que aún viven de la caza en África. ¿Acaso no nos hemos convertido en feroces cazadores de imágenes? De eventos deportivos, de conciertos, de manifestaciones y acampadas. Cáda móvil presente solo tiene que conectar a HADZA para contribuir al mosaico de video. Las posibilidades se me antojan infinitas y lo son inclusive para las marcas que quieran dar una vuelta de tuerca más a lo de estrechar la relación de confianza con el público. No hay tiempo de corregir, mucho menos de censurar.

Por otro lado también es un aporte poderoso a los movimientos ciudadanos y un dolor de cabeza más para políticos y fuerzas de seguridad siempre tan dispuestos a maquillar sus actuaciones que si fueran más inteligentes entenderían que la información real y sin censura puede ser una gran aliada.

Pero HAZDA guarda aún otra sorpresa: La que puede ser una de las plataformas más sorprendentes del año sale del extremo más sur de América Latina. Una pequeña empresa chilena con participación de capital nacional y  mentorización de un par de empresarios de Sillicon Valley. El tipo de noticias que nos gusta leer del mundo hispano, que cunda el ejemplo y se multiplique de aquel y de este lado del Pacífico, es lo mejor que nos puede pasar.

Vistos los últimos días, todo apunta a que las calles de España estarán de nuevo entre marchas y acampadas, seguro HAZDA les vendrá como anillo al dedo. A modo de crítica, la interfaz me parece poco amistosa y pobre visualmente pero tiempo al tiempo, es una Beta con apenas pocos días de haber sido presentada. Lo mejor está por venir. 

https://hadza.com/events/217/

Parece que por fin el futuro nos alcanza ¿Nos sorprenderá?

 Puede que no...

Google ha revolucionado la red con su "Project Glass" un dispositivo de realidad aumentada que promete ser una verdadera revolución y aunque en el video no ocultan que es un proyecto, es lo suficientemente vago como para pensar que pronto estaremos multiplicando el numero de despitadxs chocando contra las farolas por ir por la calle sumergidos en el universo Google.

¿Pero puede Google darnos la tecnología que ofrece en el video? Algunos opinan que no es posible. Y es que según su punto de vista no hay un hadware que pueda dar esa perspectiva de visión inmersiva en un dispositivo diminuto como el que se muestra en el video. Menos la estabilidad y calidad  de imagen que podemos ver y con ese comportamiento nítido tanto en interiores como en exteriores. 

Esperemos a ver. En todo caso ateniéndonos a estas informaciones, por la misma tecnología con la que se cuenta actualmente, no es posible ofrecer un producto como este al menos en 2 años.

Pasado el April Fools Day, no queda otra que pensar que el video no es un fake. Sorprende esta movida de Google tan temprana. ¿Y acaso no lleva ya demasiados productos fallidos como para generar expectativas tan grandes en torno a un simple prototipo? Me temo que los Minority Report  Gadgets, que esperamos en movilidad, seguirá sin llegar al menos un par de años más.

 

 

En todo caso si cumplen lo prometido, respondería en una encuesta: Si, los compraría ahora mismo. Si, mataria por ellos y Si, me he roto la crisma por ellos.

 

 

Fuente: Wired

Google Maps para NES 8-Bit

Así como lo leen. No se trata de un error, GoogleMaps se mete en el túnel del tiempo y da un salto  atrás con una versión especial para NES - Nintendo Entertaiment System, aquella de 8-bits. Si no me creen abran un mapa de Google y en la esquina superior derecha, en el menú para escoger entre mapa normal o satélite encontrarán una nueva opción: Aventura. No se lo pierdan. Eso sí, a darse prisa porque no sabemos cuanto durará...

 

Si todavía no saben porqué de esta versión, sólo dejenme decirles:
Happy April Fools 2012!

La ilusión de decidir (una infografía reveladora)

Concentración, es la palabra que mejor define la situación de los medios en general. En USA 6 empresas controlan el 90% de los contenidos impresos, de tv o radio. La situación no es muy diferente en el resto del mundo. El gráfico no deja dudas. Un vistazo a las cifras de negocio nos permite entender como, a pesar de la oposición de la mayoría de las grandes empresas tecnológicas, normas como la S.O.P.A se crean y pueden ser aprobadas para proteger este entramado y si en el interín la neutralidad de la red cae, no se tratará de un daño colateral sino de una victoria más en la escalada por controlarlo todo. Mientras, las personas corrientes acabamos por creer que la abundante oferta de contenidos nos otorga más capacidad de decisión. Y donde se lee USA, ponga cualquier país con una producción de contenidos medianamente sólida que el resultado no será muy diferente. Vivimos en la ilusión de que podemos decidir. De ilusiones también se vive... Dicen por ahí.

Media Consolidation Infographic

Source: Frugal dad

 

Dinosaurios en mi Centro Comercial

National Geographic ha sorprendido con una campaña de marketing en el que la realidad aumentada sirve para que miles de personas interactúen con múltiples personajes en diferentes escenarios típicos de los contenidos a los que nos tiene acostumbradxs esta publicación. En una pantalla gigante podemos vernos en diferentes escenarios con una fauna que va desde dinosaurios a astronautas, pasando por tigres, delfines y toda suerte de animalejos. La publicación ha elegido Hungría para lanzar esta aplicación que sin duda ha generado una interacción tremenda con el público que disfrutaba de la experiencia y con los cientos de miles de personas que la han visto repetida en las fotos y videos que se iban subiendo a las redes sociales. Lo interesante de esta nueva experiencia basada en ARG es el asombroso realismo que han logrado en texturas, en movimientos, una realidad aumentada que te permite una interacción más allá de sostener un código ante una cámara para ver algún tipo de espacio o figura cuasi estática.  Te subes a la marca y en las enormes pantallas el contenido cobra vida, pleno de movimientos y a tamaño natural. Te puedes ir tras el astronáuta o ver surgir un delfín chapoteando en medio del suelo duro.

La instalación es de la gente de AppShaker. Hay muchas notas por ahí describiendo como funciona. Lo que me interesa es ese paso más allá en la creación de estrategias en torno a  la realidad aumentada y el potente uso para marcas de contenidos tipo National Geographic que veremos repetido sin duda, en muchas y muy variadas formas. Un partido de Quiddicth a la salida del Supermercado, lanzar unos cuantos hechizos deslumbrantes del tipo Expecto Patronum  o  un maleficio tipo FiendFyre (¿que tal Pottermore?) o simplemente un novedoso acercamiento a la historia.  ¿Navíos de la Batalla de Trafalgar entre el empuje de las olas y el rumor de la batalla en el medio de cualquier plaza?, ¿Que tal contigo de capitan?, asegúrate de ir en un barco inglés... National Geographic ha logrado que por un momento se dispare la imaginación ¿Porqué no?

 

Live Augmented Reality for National Geographic Channel / UPC from Appshaker Ltd on Vimeo.